天上帝一IP属地:黑龙江·双鸭山 发布于13分钟前
闲着干嘛呢?我们在实践中不断总结,其中重要的经验就是,设计语言要(🍠)有故事性,这也(🌺)是文创与其他商品最大(da)的不同。 用文创讲故事,考验的是设(she)计师文化理解的能力。 以赛事文创为例,除了(le)展示竞技(🍐)文化与体育精神(🚏),还要承载举办地历史人文、景观生态、城市现(xian)代化发展等意涵。 设计师需要在每次设(💭)计前用心学习,深入文化宝(bao)库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥运会文(wen)创产品(😳),我们向资深学者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术家(😻)(jia)、设计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴含的中(🆑)华(hua)文化内涵,最终设(she)计出3000多款产品,被许多(duo)消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有了(🚭)讲述故(🚘)事的思路。 通常来说,讲述什么样的故事,决(jue)定受众会从产品中感受到什(shi)么(🗓)样的文化(hua)气韵。 如果说(📵)(shuo)2008年北京奥运会的文创开发思路是敞(chang)开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把最好(hao)的(👁)自己展示给(gei)世界,那(🙎)么在2022年北京冬奥会(🚬)文创设计中(🥊),我们(🏘)的心态更加自信平和,好像与老朋友(🌸)围炉闲叙,娓娓道来。