毒美人IP属地:浙江·湖州 发布于7分钟前
别了,温哥华蜕变:从被“听见(jian)”到被“看见”随(🔙)着游戏产业的高速发展,文化属(shu)性日益显现的游(🐗)戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音(yin)乐也不再(♍)只是一段段承载游(you)戏内容的声韵律动,而是逐(zhu)渐成为承载文化内涵、跨界融合(he)的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流(liu)的窗(💱)口。 “作为数字艺术产业发展(🤒)变革的亲历者,我有幸见证了游(you)戏音乐从‘音频配角’到‘(💲)内容灵魂’的转(🚎)变(bian),从小众圈层到主流社会的‘破圈(quan)’。 游戏(📑)音乐产(⏬)业的‘蝶(die)变’离不(bu)开(kai)游戏音乐对内容品(🌑)质的追求、产(🤕)业赋能的探索(👑)以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会(👴)常务副理事长兼秘书长敖然在致辞(ci)中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智(🚌)能(🏽)等新兴技术的应用(yong),将为游戏音乐带来更加(🍉)身(🚕)临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益(yi)频繁,游戏音(👚)乐也将在跨文化传播中发挥(hui)更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续(🙄)探索(🛍),游戏音乐也正(zheng)经历着从被“听见”到被(bei)“看见”的产业(ye)变革(ge)。 以虚拟演(yan)出、周边开发、游戏、(🎓)线下演唱会为代表(biao)的创新业(ye)态,已成为游戏音乐跨界融合(🆗)、(🌪)产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的(📴)文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元(yuan)文化交(🍨)流的重(🥤)要平台之一。 这也与(😐)‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特(te)质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表(🕠)示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行(⏱)稳产业(ye)化、商业化的探索步伐(fa),发挥徐汇游戏产(🚘)业和衡复音乐街区的资源优势,将线上(👏)‘流量’化为(❕)线下‘留(liu)量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮(⚽)流文化(hua)与市井烟火交织的创新模式。 徐(😦)汇区将持(💪)续推动游戏产业高质量发展(zhan),助力游戏音乐迸(beng)发新动能。