以宁IP属地:陕西·延安 发布于1分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为(😈)周期性的市场营销(xiao)活(🤪)动,并不是一(yi)个可持续(🤞)发(fa)展的商业(〽)模式,玩家能(🤸)够参(can)与的人数也非(📢)常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑(👀)(lv)授权、共建或者制作委员会的形式让(rang)专(zhuan)业团队根据优质内容做符合线(xian)下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不(🎋)开专业人才的智力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型(🗓)人(ren)才。