颓废的烟121IP属地:江苏·南京 发布于51分钟前
盖世龙皇网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(🌛)的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的(🏊)风格探索,《第五人格》对此进行了大量(🚰)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(🔦)听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐审美“自适应”,不应(ying)去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线(xian)以保持强风(🤮)格化(hua)和差异化;要给制(zhi)作人一定的发挥(hui)空间,同一风格类型(🚧)之下仍然保持足够的(de)创造力(👊)和产出品质。