凯瑟琳哈德威克IP属地:甘肃·平凉 发布于40分钟前
这个丑陋又美丽的世界蜕变:从被(bei)“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速(⏳)发展,文化属性(👪)日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也(📫)不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重(🌩)要依托,成为全球多元文化(🎳)平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产(📓)业发(😹)展(zhan)变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到(😷)‘内(nei)容灵魂(hun)’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离(li)不开游戏音乐对内容品(pin)质的追求、产业赋(🎪)能(🚑)的探索以及多元文化的交流。 ”中国(🐙)音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示(shi),随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新(xin)兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加(jia)身临其境的(🏦)体验。 同时,随着全球游戏市(🙈)场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏(🚲)音乐也将在跨文化(🔣)传播中发挥更(geng)加重要的作用。 通过对(🎊)产业化、商业化的持续探索,游戏音乐(le)也正经历着从被“听见”到被(🤐)“看见”的产业变革。 以(🆘)虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会(🐋)为代表的创新(xin)业态,已(🏇)成为游戏音乐跨(kua)界融合、产业赋(fu)能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不(🥁)断(duan)凸显,不再只(🚡)是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质(zhi)高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传(🌰)部部(🦗)长(🚊)赵懿(yi)表示,“希望走到(dao)‘台前’的游戏音乐能(neng)够(gou)继续行稳产业化、商业化的(de)探索步(bu)伐,发挥徐汇游戏产(chan)业和(👔)衡复音乐(le)街区的资源优势,将线上‘流(liu)量’(🃏)化为线下(🖊)‘留量’,探索历(🚝)史文脉与数字创(🐲)意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模(😼)式。 徐汇区将(jiang)持(chi)续(xu)推动游戏产业高质量(liang)发(🔱)展,助力游戏音乐迸发新动能。