静于婉儿IP属地:浙江·舟山 发布于25分钟前
原来如此网易(🔹)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为(🌨)项目听觉印象最重要的组成部分之一(🍷),需要依托不同的需求类型(👿)做出相应(🌷)的(🚚)风格探索,《第五人格》对(🌏)此进行了大量尝试并逐渐塑造(zao)了多(📣)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(🔹),游戏(xi)音乐(le)相信玩(wan)家的(🏔)音乐审美“自适应”,不应去功利性(xing)的追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对小众的音乐路线(xian)以保持强风格化和差异(yi)化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然(ran)保持足(🛌)够的创造力(li)和产出品质。