东霆浅浅IP属地:湖北·荆门 发布于21分钟前
网易游戏《第五人(♊)格》音乐负责(ze)人王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目(🚤)听觉印象最重(❔)要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型(🧘)(xing)做出相应的风格探(🚅)(tan)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(📁)”,以周期(😋)性活动音乐(🍚)培养听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性(xing)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制(🤖)作(zuo)人一定的发挥(hui)空间,同一风(feng)格(ge)类型(👰)之下仍然保持足够的创造力和产出品质。