秦妤IP属地:山东·烟台 发布于23分钟前
虚拟入口 INGRESS网易游戏《第五人格(ge)》音乐负(fu)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐(🛋)塑造了(le)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望(🍠)。 同时,游戏音乐(le)相信玩家的音乐审(shen)美“自适应”,不应(🤑)去功(✋)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐(🚫)路线以保(bao)持强风格化和差异化;要给(🍐)(gei)制作人一定的发挥空间,同(tong)一(yi)风格类型之下仍然保持足够(🥚)(gou)的(🍤)(de)创造力和产出品质。