快乐熊3IP属地:江西·宜春 发布于32分钟前
台北故宫网易游戏《第五人格》音乐负责人(👘)王景(🐲)飞指出,游戏音乐(🤬)作为项目听觉印象最(zui)重要的组成(📤)(cheng)部分之一,需要依托不同的需求类型(💙)(xing)做出相应的(⏬)风格(🚧)探索,《第五人格》对此(ci)进行了大量尝试并逐(🦌)渐塑造(♓)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐(le)相信玩家的音乐审美“自适应(㊗)”,不应去功利(li)性的追求所(🗝)谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持(chi)强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一(yi)风格类型(xing)之下仍然保持足够的创造(♟)力和产(chan)出品质(zhi)。