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隋唐英雄4网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为(wei)项目(🔖)听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做(zuo)出相应的风格探(tan)索,《第五(wu)人格》对此进行了大量尝试并逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(👿)(dong)音乐培养(😀)听觉期望。 同(⛄)时,游戏音(😑)乐相信玩(🐾)家的音乐审美“自适应”,不(bu)应去功利性的追求所(♓)谓“传唱度”,敢于走相对(🏕)小众的音(💅)(yin)乐路线以保持强风(🚆)格化和差异化;要给(gei)制作人一定的(de)发挥空间,同(tong)一风格类型之下仍然(⏯)保持足够的创造力和产出品质。