佐菲的铲屎官IP属地:湖南·衡阳 发布于25分钟前
网易游戏《第五(wu)人(💎)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分(📧)之一,需要依托不同的需求类型做出(chu)相应的风(feng)格(🦇)探索,《第(🥃)五人格》对此进行(🥚)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(😧)时,游戏音(🙃)乐相信玩家的音乐审美“自适应(ying)”,不应去功利性的追求所(🍙)谓(😉)“传(chuan)唱度”,敢于走相对(dui)小众的音乐路线以保持强风格(ge)化和差(cha)异化(hua);要(🕡)给制作人一定的发(fa)挥空(🌈)间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和(he)产出品质。