马可克罗伊茨派因特纳IP属地:江苏·连云港 发布于47分钟前
生死讼网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏(🐓)音乐(le)作为项目听觉印象最重要(yao)的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五(wu)人格》对此进行了(le)大量尝试并(bing)逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(🍃)音乐(le)培(pei)养(yang)听(🍼)觉期望。 同时,游戏音乐相信(🤾)玩家的音(🔗)乐审美“自适应”,不应去功利性的(⛅)追求所谓“传唱度”,敢于走相(🌾)对小众的音(🚫)乐路线以保持强(qiang)风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风(💺)格类型之下仍(🙉)然保持足(zu)够(🕤)的创造力和产出品质。