君子有为IP属地:广东·肇庆 发布于58分钟前
网易游戏《第(😭)(di)五(wu)人格(ge)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索(suo),《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性(🍖)活动音乐培养听(✏)觉期望。 同时(shi),游戏音乐相信(✍)玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(wei)“传(💄)(chuan)唱度(💖)”,敢于走相对小众的音乐路线以保持(👕)强风格化和差异化;要给制作人一定的(🦓)发挥空间(🚼),同一风格类型之下(xia)仍(reng)然保持足(zu)够的创造力和产出品(🦗)质。