俊鹏IP属地:湖北·天门 发布于58分钟前
蜕变(bian):从被“听(ting)见”到被“看(kan)见”随着游戏(xi)产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐(🥃)开始(🔶)从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依(yi)托,成为全球多元文化(hua)平等对话、交(jiao)流的窗口。 “作为数字(📉)艺术产业发展变革的亲(qin)历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角(👘)’到‘内容灵魂’的转变,从小众(zhong)圈层到主(💌)流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的(📭)‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步(bu),如(😹)虚拟现实、人工智能等新兴技术的(de)应用,将为游戏音乐带来更加(jia)身(🈚)临其境的体验。 同时,随着全球游(🥃)戏市场的不(🧡)断(🍘)扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对(🈸)产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历(li)着从被“听(🔝)见”到(🚥)被“看见”的(de)产业(🐉)变革。 以虚拟演出、周边开发、(🥖)游戏、线(👊)下(xia)演唱会为代表的创新业态,已成为游(🙌)戏音(🏪)乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一(🚇)段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台(tai)之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海(hai)纳百川、兼容并(bing)蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐(😯)汇区(⬛)委常委(wei)、宣传部(bu)部长赵懿表示,“希望走(🕺)到‘台前’的游戏音乐能够(gou)继续行稳产业化、商业化的探索(🌹)步伐,发挥徐汇游戏(xi)产业和衡复音(yin)乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线(xian)下‘(🚙)留量’,探(🍹)索历史文脉(mo)与数字创意相(🛂)融(💡),潮流文化与市井烟火交织的创新模式(shi)。 徐汇(hui)区将(⚽)持续推动游戏产业高(⛳)质量发展,助力游(💕)戏音乐迸(beng)发新动能(🚣)。