西襄子IP属地:广西·崇左 发布于5分钟前
康斯坦丁2网易游戏《第(di)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类(🦖)型做出相应的风格(ge)探(💣)索(suo),《第五(🍑)人格》对此进行了大量尝试并(bing)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐(le)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小(🕴)众的(❎)音乐路线以(😎)保持强风格化和差异化;要(〰)给制作人一定(ding)的发挥空间,同一风格类型之(zhi)下仍然保持足(zu)够(🕊)的创造(🍼)力和(he)产出品(pin)质。