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急诊先锋:纽约 第一季网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同(tong)的需求类型(🎗)做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量(🗣)尝试(shi)并逐渐塑(su)造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐(le)相信玩家的音乐审美“自(🖊)适(shi)应(ying)”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(💮)走相对小众的(🕑)音乐路线以保持强(qiang)风(🏥)格(🕞)化和差异化(hua);要(🏊)给制(zhi)作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足(zu)够的创造力(li)和产出(👑)品质。