大雪人IP属地:山东·济南 发布于4分钟前
景雅的女儿蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发(🚱)展,文化属(🎏)性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再(zai)只是一段段承载游戏内容(🗿)的(😪)声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为(🍎)全球多元文化平等(deng)对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我(😧)有幸见(🐹)证了游戏音(📲)乐从(🤶)‘音频配(💧)角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈(🥓)层到主流社会的‘(🗿)破圈’。 游戏音乐产(💌)业的‘蝶变(🥤)’离(li)不开游戏音乐对内容品质(zhi)的追求、产业赋能的探索以及多元文化(hua)的交(jiao)流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事(🈚)长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技(✴)术的不断进步,如虚拟现(xian)实、人工智能等新兴技术的应(ying)用,将为游戏音乐带来更(🌍)加身临其境的体验。 同时,随着全球(qiu)游戏(xi)市场的不断扩大(da)和文(wen)化交流的日益频繁,游戏音乐也将(jiang)在跨文化传播中发挥更加重要的作用(🤴)。 通过对产业化、商业化的持续探(🙌)索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出(🏃)(chu)、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚(🍹)。 “游戏音乐的文化属性正不(bu)断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多(🤸)元文化交(jiao)流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度(du)契合。 ”上(shang)海市徐汇(hui)区委常委、宣传部部(👷)长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐(le)能够继(🥥)续行稳产业化、商业化的探索步(🐔)伐,发挥徐汇游戏产业和衡复(🐘)音乐(le)街区的资源优势,将线上(shang)‘流(liu)量’化为线下‘留量’,探索历(li)史文脉(mo)与数字创意相(🌒)融,潮流文化与市井(jing)烟火交织的创(chuang)新(💡)模式。 徐汇区将持续(🕊)推动游戏产(🥠)业高(gao)质(zhi)量发(🖕)展,助力(li)游戏音乐迸发新动能。