十年一键IP属地:江苏·连云港 发布于20分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同(📘)的需求类型做出(😁)相应的风(feng)格探索(suo),《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(🖇)了多个“听觉子”,以周期(qi)性(xing)活(😮)动音乐培养听觉(jiao)期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自(🚆)适应”,不(bu)应去功利(🥧)性的追求所谓“传唱度(🐕)”,敢于走相对小(xiao)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给(gei)制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下(xia)仍然保持足够的创造力和产出品质。