约翰卡拉辛斯基IP属地:安徽·芜湖 发布于56分钟前
虎口拔牙网易游戏《第五人格》音乐负(fu)责人王景飞指出,游戏音乐作为(🦋)(wei)项目听觉(🔛)印象最重要的组成部分之(✂)一,需要依(yi)托不同的(🐐)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(le)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的(de)音乐审美“自适应”,不(bu)应去功利(li)性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相对小众(🦍)的音乐路线以保持强风格化和差异化;要(⏬)给制作人一定(ding)的发挥空间,同(tong)一风格类型之下仍然保持足(zu)够的(🏫)创造力和产出品质。