燕极葵IP属地:贵州·毕节 发布于10分钟前
蜕(tui)变:从被“听见(jian)”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走(zou)到“台(📯)前”,游戏音乐也不再(zai)只是(🐘)一(🐑)段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文(wen)化内涵、跨界融(rong)合的(de)重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口(🥈)。 “作为数字艺术产业发展变革的(📶)亲历者,我有幸见证了游戏(😗)(xi)音(🥕)乐从‘音频配角’(🧠)到‘内容灵魂’的转变,从(cong)小众(zhong)圈(🌌)层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产(chan)业的‘蝶(die)变(bian)’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文(wen)化的交流。 ”中国音像(📌)与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表(biao)示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技(ji)术的应用,将为游戏音乐带来更(geng)加身临其境的(de)体(ti)验。 同时,随着全球游(🐘)戏市场的不断扩大(📸)和文化交流的日益频繁,游(👕)戏音乐也将在跨文化传播(bo)中(🏅)发挥更加重要的作用。 通过对(😕)产业化、商业化的持续(🏞)探索,游戏(xi)音乐也正经历着从被“听(🎮)见(🦕)”到被(🍵)“看见(jian)”的产业(🚺)变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下(🕰)演(yan)唱(🚉)会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业(💦)赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性(🍅)正不断(📅)凸显,不再(zai)只是(shi)一段段声韵律(lv)动,而是成为多元文(🕑)化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的(🍨)海纳百川、兼容并蓄的精神特质(zhi)高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到(⛎)‘台前(qian)’的游(you)戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的(🗑)探索步伐,发挥徐汇游戏(xi)产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量(🍕)’化为线(xian)下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化(hua)与(👅)市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质(🛀)量发展,助力游戏音乐迸发新动能。