天马行空amIP属地:吉林·四平 发布于34分钟前
我们在实践(🎍)中不断总结,其中重要(yao)的经验就是,设计语言要有故事性,这也是文创与其他商品最(🏀)大的不同。 用文创讲故事,考验(yan)的是设计师文化理解的能力(li)。 以赛事文创为例,除了展(😏)示竞(🥁)技文化与体育(📆)精神,还要承载举办地历史人文(👾)、景观生(sheng)态、城市现代化发展等意涵。 设计(🦕)师需要在每次设计前用(✌)心学习,深入文化宝库,寻找设计(ji)灵感。 2008年,为(🍩)设计出令人眼前一亮的北京奥运会文创产品,我们向资深学者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术家、(🙏)设计师集思广益,深入提(🤟)炼北京奥运会蕴含的中(zhong)华文化内涵,最(🔼)终设计出3000多款产品,被许(xu)多消费(❓)者所喜(🐝)爱和珍藏(cang)。 找到文创主题(ti),就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述(🖐)什(shi)么样的故事,决定受众会(🍒)从产品中感受到什么样的文化气韵。 如果说(shuo)2008年北京奥运会的文创开(🐥)发思路是(shi)敞开大(da)门迎接八方宾朋,热情充沛(🌶)地把最好的自己展示给(gei)世界,那么在2022年北京冬奥(ao)会文创设计中,我们的心态更加自信平和,好像与(yu)老朋友围炉闲叙,娓(🛠)娓道来。