陈家过河卒IP属地:新疆 发布于51分钟前
蜕变(bian):从被“听见”到被“看见”随(〽)着游戏(😐)产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承(😈)载游戏内容的声(sheng)韵律动,而是逐渐成为(wei)承(cheng)载文化内涵、跨(📟)界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、(💦)交流的窗(🕗)口(kou)。 “作为数字(zi)艺术产业发展变革的亲历者(🏥),我有幸见证了游戏音乐(🈹)从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐(le)产业的‘蝶(die)变’离(🙉)不开游戏音乐对内容(rong)品质的追求、产业赋能的探(🕐)索以及多元文化的交流。 ”中国(guo)音像与数字出版协会常务副理事长(zhang)兼秘(mi)书长敖然(🔡)在致辞(ci)中表(😀)示,随着技术的不断进步,如(🅱)(ru)虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临(lin)其境(jing)的体验。 同时,随着全球(qiu)游戏市场的不断扩大和文(wen)化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传(chuan)播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化(🌭)、商业化的(🧒)持续探索(suo),游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产(chan)业变革。 以虚拟演出、周(🚼)边开发、游戏、线下演唱会为代(💪)表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳(jia)注脚。 “游戏音乐的(🥫)文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的(de)重要平台之一。 这也(ye)与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、(🥤)兼容并蓄(🕤)的精神特质高度契合(🎢)。 ”上海(hai)市徐汇(🕕)区委常委(👶)、宣(xuan)传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业(🛵)化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街(🙌)区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉(mo)与数字创意相融,潮流文化与市井烟(😶)火交织的创新模式。 徐汇区将(👩)持续推动游戏(xi)产业(⬛)高质量发展,助(zhu)力游戏音乐迸发新动能。