李佩云IP属地:西藏自治区 发布于59分钟前
啊!设计网(wang)易游戏《第五人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游(🎶)戏(🏄)音(yin)乐作(🦋)为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要(yao)依托不同的需求(qiu)类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(🍸)多(duo)个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度(⬜)”,敢于走相对(🕎)小众的音乐路线(🦐)以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同(📴)一风(feng)格类型之(🌰)下仍然(🧦)保持足够(gou)的创造力和产(chan)出品质。