世界五百强IP属地:河南·郑州 发布于5分钟前
网易游戏(👑)《第五人格(ge)》音(🐊)乐负责人王景飞指(🔴)出,游戏音乐作为项目听觉印象(xiang)最重要的组(zu)成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行(📙)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活(👫)(huo)动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(✔)应(🔨)”,不应去(qu)功利性的追求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小(xiao)众的音乐路(🍁)线(xian)以保持强风格化和差异化;要给制作人一(yi)定的(🤥)发(💝)挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造(zao)力和产出品质。